Photoshop - Dodge & Burn über Luminanzebenen
Mit dieser Methode kann man aus flauen bei diesigem Wetter aufgenommenen Bildern viel rausholen. Im Tutorial wird zusätzlich noch viel hinzugefügt um eine mystische Stimmung zu erzeugen. Außerdem erzeugen wir Atmosphäre über Color Lookup. Geht eher schon in Richtung Fotogestaltung als nur Entwicklung.
Inspiriert von: https://www.youtube.com/watch?v=aNd5qxBzOUs (2017-02)
1. Zwei Entwicklungen machen[Bearbeiten]
Man erzeugt eine recht flaue Entwicklung (wenig Kontrast eher dunkel) und eine etwas übertriebenen (starke Farben etwas heller mehr Kontrast/Dynamik)
2. Maskieren[Bearbeiten]
Die dynamische Entwicklung als obere Ebene nehmen und eine invertierte Maske drauf setzen. Objekte die nachher betont werden sollen (z.B. Moos) kann man jetzt vorsichtig über die Maske betonen (am besten mit Tablet)
3. Luminanzebene für Lichter[Bearbeiten]
In RGB Kanal cmd+Klick erstellt eine Auswahl der Lichter. Tipp: Wenn es zu wenig ist, z.B. die hellere Version nehmen (oder eine Machen) kopieren und daraus die Auswahl machen.
Einstellungsebene erzeugen. Es muß nichts damit gemacht werden. Einfach in eine eigene Gruppe "Lichter" packen. Die Ebene auf Negativ Multiplizieren setzen. Dadurch wird die Helligkeit der Hellen bereiche deutlicher ohne die Farben zu verändern. Die Gruppe versieht man mit einer invertierten Maske. Jetzt kann man mit dem Pinsel über die Maske die Lichter herausarbeiten.
4. Luminanzebene für Schatten[Bearbeiten]
Auswahl von oben für Lichter holen. Wie bei Lichterebene arbeiten, aber auf multiplizieren statt negativ multiplizieren. Schatten herausarbeiten.
5. Lichtstrahlen erzeugen[Bearbeiten]
Siehe Photoshop - Lichtstrahlen erzeugen z.B. Methode über Rauschverlauf.
5.2 Lensflare[Bearbeiten]
Wenn mit Strahlen gearbeitet wird passt ovt eine Betonung der Lichtquelle über Lensflares o.ä. z.B. über passenden Pinsel und Ebene weiches Licht.
6. Tiefe und mystische Atmosphäre über Dunst erzeugen[Bearbeiten]
Pinsel z.B. etwas Explosionsartiges. Bei Pinseleinstellungen Jittern. Weiß malen. Weiter entfernte Bereiche dichter und kleiner Strukturieren. Evtl. noch Struktur über Weichzeichner rausnehmen. Maske drauf für Feintuning
7. erzählende Elemente[Bearbeiten]
Ganz einfache Dinge können mehr Stimmung machen aber auch schnell übertrieben wirken. Z.B. mal einen Vogelpinsel nehmen. Das ganze wieder über Masken oder auch Verformen anpassen (Winkel und Deckkraft anpassen und variieren)
8. Mehr Dramatik über Color Lookup[Bearbeiten]
Geht über Einstellungsebenen -> Color Lookup. Einfach ausprobieren und über Bereichen die einem gefallen eine Maske legen und die Bereiche rausmalen.
Tipps für den Anfang:
- Device Link -> Red, Blue Yellow für Wasserflächen.
- 3DLUT -> Late Sunset um ausgebleichte Gegenlichtsonne Farbe zurückzugeben.
- 3DLUT -> Foggy Night für Dramatische Wolken. Mit Modus weiches Licht wird es dezenter.
9. Vignette[Bearbeiten]
Die muß übrigens nicht immer rund oder elliptisch sein. :-)
Tipps[Bearbeiten]
Skript für Luminanzebenen nutzen.
Fehlende Struktur in Wolken evtl. mit Wolkenpinsel machen.
Strahlen wenn evtl. hinzufügen (siehe Tipps und Tricks)
Photoshop Pinsel bei https://de.brusheezy.com/