Photoshop - Lichtstrahlen erzeugen
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Methode 1 - Im Bild vorhandene Lichtquellen zum Strahlen bringen[Bearbeiten]
Eignet sich gut bei Fenstern
- Bildebene kopieren
- Neue Ebene in sw umwandeln
- Mehrmals Kontrast erhöhen und Helligkeit senken bis SW Bild entsteht der Bereiche die Strahlen sollen
- Weichzeichner (Bewegungsunschärfe oder Radialer)
- Kontrast und Helligkeit anpassen (meist Helligkeit hoch Kontrast runter)
- Wenn zuviel Struktur drin, nochmal Weichzeichner drüber laufen lassen bis nur noch Licht da ist.
- evtl. nochmal Gauss-Weichzeichner
- Ebene negativ Multiplizieren
- Maske drauf
- Wenn keine Lichtquelle (z.B. Fenster) vorhanden dann einfach weiß auf schwarz eine malen (z.B. ein Stilisiertes Kastenfenster)
Methdode 2 - Lichtpinsel[Bearbeiten]
Es gibt diverse Strahlenpinsel. Wenn man einen passenden hat vielleicht OK.
Methode 3 - Rauschgradient nutzen[Bearbeiten]
Sehr schön z.b. bei Gegenlicht Situationen.
- Gradient erzeugen mit Verlaufsart: Rauschen, Lab Modus a und b auf 0 Farben beschränken, Kantenunschärfe etwa 70%, L etwas in die Lichter.
- Verlaufswinkel auf Lichtquelle über Bild ziehen. Negativ multiplizieren und Deckkraft zurück
- Maske um unnötige Strahlen wegzunehmen. Über Schwarz zu Transparenz kann man schnell in der Maske von der Lichtquelle entfernte Bereiche wegnehmen. Über den Pinsel Feintuning. Evtl. etwas Weichzeichner auf die Strahlen legen.
- Lichtfarbe: Auswahl aus der vorher erstellten Maske erstellen. Einstellungsebene -> Farbbalance, diese nur auf die Strahlenebene beziehen. Gelb und Rotbereiche in Lichtern und evtl. Mitten etwas erhöhen.
Weitere Tipps[Bearbeiten]
- Strahlenebene etwas frei Transformieren um mehr Perspektive zu bekommen oder die Strahlen etwas anzupassen.