FreeCAD
Links[Bearbeiten]
https://www.youtube.com/playlist?list=PL_28gc6LBA1ve8Aamf1izQjNlqgtBWoLS - Super Einstieg, Playlist mit allen wichtigen Themen.
Basics[Bearbeiten]
Oft genutzter Design Prozess.
- PartDesign Workbench nutzen
- Part erstellen
- Body erstellen
- Sketch erstellen
- Sketch Padding oder Revolve
Workbench[Bearbeiten]
Für verschiedene Aufgaben gibt es verschiedene Arbeitsbereiche, genannt Workbench.
Wichtige Workbenches:
PartDesign - Erstellen von Teilen. Hier verbringt man am meisten Zeit.
Spreadsheet - Wichtig für Parametrisierte Entwürfe. Hier legt man seine Variablen an.
Spreadsheet[Bearbeiten]
Gutes Makro: EasyAlias
Patterns, Mirrors, Paths[Bearbeiten]
- Ein Pattern benötigt ein eigenes Sketch
Linear Pattern[Bearbeiten]
- Linear auf einer Achse oder Bezugsachse ausrichten Z.B. Lochreihen
- Angabe von Länge der Reihe, Richtung (Achse) und Anzahl der Löcher
Polar Pattern[Bearbeiten]
- Ausrichten auf einer Kreislinie
- wichtig ist der Startpunkt (z.b. erstes Loch). Von diesem wird mit oder gegen den Uhrzeigersinn gestartet.
- Angabe von Winkel und Anzahl. Mittelpunkt der Kreisbahn ist Ursprung im aktuellen Koordinatensystem.
Mirror Tool[Bearbeiten]
Kann an den globelen oder lokalen Ebenen vertikal oder horizontal spiegeln.
Nützlich ist das Spiegeln an einem Datum Plane. So ist man flexibler bezügl. Position und Winkel.
Limitation: Du kannst nicht einen Mirror erneut spiegeln. Wenn man also vertikal und horizontal spiegeln will kann man das Multitransform Tool nutzen.
Multitransform Tool[Bearbeiten]
Das Multitransform Tool erlaubt die anderen Transformtools mehrstufig anzuwenden. So kann man hier z.b. auch zweimal Mirror anwenden.
Draft Mode und PathArray[Bearbeiten]
Mit Path Arrays kann man auch Objekte an Pfaden ausrichen.
Beispiel: Löcher an Pfad:
- Im Draft Mode
- Path erstellen und Circle erstellen
- Im Combo Panel zuerst Kreis, dann Pfad anwählen und mit Path Array verteilen.
- Path Array in Sketch umwandeln
- Sketch in entsprechendes Objekt ziehen
- Pockets oder was auch immer aus dem Sketch erstellen
- Überflüssige Objekte können gelöscht oder ausgeblendet werden.
Bezug auf andere Objekte oder Sketches[Bearbeiten]
External Geometry tool[Bearbeiten]
Für Constraint zu anderen Objekten importiert man sich z.B. Edges aus anderen Objekten in das Sketch. Dazu gibt es das external Geometry Tool in der Sketch Workbench. Vorsicht - funktioniert nicht mit Faces oder ganzen Objekten.
Datum Planes[Bearbeiten]
Wenn man mehrere Objekte (z.B.Löcher) auf einer Objektkante setzen möchte kann man mit Datum Planes arbeiten. Man erstellt ein Datum Plane z.B. auf der xz-Ebene und setzt einen passenden Offset. Die neue Plane (Ebene) kann man nutzen wie die Standard-Ebenen. Planes auf Objekten? - Das geht, aber hier wird öfter abgeraten, es gäbe Namenskonflikte. Außerdem ist die Positionierung des Mittelpunkts der Plane Ebene manchmal seltsam.
Besser Plane auf Grundebenen und dann Offset und Winkel.
Außerdem kann man auch Sketches direkt auf Objektfaces setzen.