Blender Material Tipps

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Kombiniere Materialien

Für realistisch aussehende Materialien musst du Shader zu einem Material kombinieren. 90% lässt sich mit der Kombination von Glossy und Diffuse erledigen.

Die Kombination erledigt man am Besten im Node Editor bzw. ab 2.8 im sog. Shade Editor. Im Split View kann man dann schön die Veränderungen machen.

Um zwei Materialien zu kombinieren benötigt man zusätzlich einen Mix Shader, der die zwei Ausgänge der anderen Shader (hier Glossy und Diffuse) zusammenmischt.