Blender: Unterschied zwischen den Versionen

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OpenSource 3D Umgebung
 
OpenSource 3D Umgebung
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== Blender 2.8 und 3 ==
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Blender  führt eine Menge Neuerungen ein. Unter anderem können Keymaps für Industrie Standards direkt geladen werden.
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[[Blender 2.8]] - Todo diesen Artikel aufräumen. Shortcuts in Blender Tipps überführen.
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Blender 3 ist ein weiterer Quantensprung in der Blender-Welt.
  
== Blender - Quickstart ==
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== Links ==
=== Grundlagen ===
 
Blender setzt sich manchmal über Gewohnheiten aus der Windowswelt hinweg. Allerdings ist das Bedienkonzept in sich trotzdem sehr schlüssig und effektiv.
 
Im Bearbeitungsfenster sind die Maustasten ungewohnt eingesetzt.
 
* LMB - setzt 3D Cursor
 
* RMB - wählt Objekte
 
* [Shift] + MMB - ändert die User Perspektive
 
* MW - Skaliert die User Perspektive
 
  
'''Objekt Mode''' - bearbeitet komplette Objekte
+
http://blender-tutorial.de/category/blender-tutorial
'''Edit Mode''' - modifiziert oder modellieren von Objekten oder Teilen davon.
+
https://sobotka.github.io/filmic-blender/ Filmfarbraum für Blender *
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Gute Resourcen:
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https://www.reddit.com/r/blender/ Redit Blender Gruppe
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https://www.blendernation.com
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[[Blender - Render Engine (Cycle)]]
  
=== Tipps für zügiges Arbeiten ===
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== Blender - Quickstart ==
* Shift + c - setzt den Viewport und den 3D Cursor zurück
+
[[Blender - Grundlagen]]
* NumpadDel - erzeugt einen lokalen View mit den ausgewählten Objekten
 
* Schnelles Arbeiten mit '''Shortcuts'''.
 
* '''Shortcut Kombinationen '''. Wenn man z.B. s (skalieren) tippt und danach x,y oder z und eine Zahl Skaliert Blender mit diesem Faktor über die gewählte Achse.
 
  
=== Editor Basics===
+
== Blender - Tipps und Tricks ==
==== Navigation im Editor ====
+
[[Blender Lighting Tipps]]
<pre>
+
[[Blender Modeling Tipps]]
MMB - Viewport drehen
+
[[Blender Material Tipps]]
Shift + MMB - Im Viewport fahren
+
[[Blender Texturing Tipps]]
MW - Viewport Zoom
+
[[Blender Particles Tipps]]
ANSICHTEN
+
[[Blender Scripting]]
Numpad 1,3,7 - Front, Right, Top (mit Control gegenüber)
+
[[Blender uv-mapping]]
Numpad 5 - Gitter aus/an
+
[[Blender units]]
Numpad 4,6 und 2,8 - View Rotieren
+
[[Blender Vertex Groups]]
Numpad 0 - Camera View
+
[[Blender Geometry Nodes]]
z - Wireframeansicht und zurück
 
 
 
</pre>
 
  
==== Objekte auswählen, löschen, hinzufügen====
+
== Blender - spezielle Themen und Plugins ==
<pre>
+
=== Terrains Modelling, Landschaft und Städte generieren ===
Tab - zwischen Objekt und und Edit Mode wechseln
+
https://www.youtube.com/watch?v=ZsLMt3Ka8UA (OpenStreetMap Plugin)
RMB - auswählen
+
https://prochitecture.gumroad.com/l/blosm (OSM Plugin)
x - delete selected (oder Entf)
+
https://www.youtube.com/watch?v=RqbE0e2jJIk (Displacement Modifier)
Shift + a - Add Object
 
  - Vertices (Punkte) auswählen Mode
 
  - Linien auswählen Mode
 
  - Flächen auswählen Mode
 
  
</pre>
+
[[Blender - Terrain Modelling]]
==== Rotieren, Skalieren, Verschieben ====
+
[[Blender - Displacement Mapping]]
<pre>
 
r -> [Achse(xyz)] -> Grad (Rotiere um Achse bestimmte Gradzahl z.B. r -> x -> 180)
 
s -> [Achse(xyz)] -> Faktor - Scale
 
t - Transformieren (Translate Optionen ähnlich wie oben)
 
  
</pre>
+
== Blender - Nodes und Tools ==
 +
=== Color Ramp Node ===
 +
https://www.youtube.com/watch?v=X3mNSPHbsB4
  
==== Modellierwerkzeuge ====
+
== Blender - Addons ==
===== Extrude =====
+
https://www.youtube.com/watch?v=EM_d1PLqdSI Blender Addons for Simulation and Visual Effects
<pre>
+
=== Nützliche Standard Plugins ===  
e - Extrude Region
+
Node Wrangler (schnelles Verknüpfen von Nodes im Shader für Texturen etc.)
  - Extrude Individual (Extrudiert mehrere gewählte Flächen in ihre Normalen-Richtung)
+
Bool Tools
</pre>
+
Box Cutter
'''Tipps:'''
+
Extra Objects
* '''Extrudieren + RM''' erzeugt eine neue Fläche auf der gewählten. Diese kann dann z.B.
 
** '''Subdivided''' werden ohne daß auf Anliegenden Flächen Dreiecke entstehen die zu Problemen führen können.
 
** '''innen Extrudieren''', dh. skaliert und extrudiert werden ohne dass schräge Kanten entstehen.
 
===== Subdivide =====
 
Teilt Flächen etc. auf
 
<pre>
 
  
</pre>
+
== Tutorials ==
===== Loop Cut and Slide =====
+
https://threejs-journey.com (ab Lesson 36)
Schneidet durch ein gewähltes Objekt. Kann auch mehrere gleichmäßig Verteilte Schnitte machen.
+
https://www.youtube.com/watch?v=JYj6e-72RDs Donut Tutorial (Blender 2.7 - aber viele nützliche Tipps zum allgemeinen Vorgehen und viele Bereiche abgedeckt)
<pre>
+
[[Blender Backdrop (Fotowand)]]
Strg + R -> [Number]
+
[[Blender for 3D Printing]]
</pre>
+
https://www.youtube.com/watch?v=XKB4N8n8_hw Sehr gutes Seashack Modeling Beginner Tutorial *
Tipps:
+
Schraube erstellen - https://www.youtube.com/watch?v=jXcB-6dYrXc
* Wenn später Subsurfaces gemacht werden und man aber schöne '''enge Ecken''' braucht, kann man zwei oder drei Cuts machen und die äußeren weit in die Ecken verschieben. Dann bleiben diese erhalten. Alternative sind ??? wie heißt das nochmal ???
 
===== Duplicate =====
 
Shift + d - Dupliziert gewählte Dinge. Dabei wird ein neues Objekt erstellt (d.h. es ist nicht mehr mit dem original verbunden)
 
  
==== Layer ====
+
== Stock Assets Links ==
[Nummer] - Layer [Nummer] auswählen
+
https://quixel.com
M -> Zahl - gwähltes Objekt auf Layer verschieben (move)
+
https://hdrihaven.com/ (free)
 
+
https://texturehaven.com/ sieht nach gleichem Hersteller wie hdrihaven aus
== Blender - Tipps und Tricks ==
+
https://3dtextures.me/ (free) Etwas weniger aber recht gute Assets
 +
https://www.creativebloq.com/3d-tips/find-high-res-textures-1232646 Zusammenstellung von ein paar Asset Quellen
 +
https://blendermarket.com/
 +
https://blendermarket.com/creators/blenderguru - recht gute Plugins

Aktuelle Version vom 15. März 2022, 21:04 Uhr

OpenSource 3D Umgebung

Blender 2.8 und 3[Bearbeiten]

Blender führt eine Menge Neuerungen ein. Unter anderem können Keymaps für Industrie Standards direkt geladen werden.

Blender 2.8 - Todo diesen Artikel aufräumen. Shortcuts in Blender Tipps überführen.

Blender 3 ist ein weiterer Quantensprung in der Blender-Welt.

Links[Bearbeiten]

http://blender-tutorial.de/category/blender-tutorial
https://sobotka.github.io/filmic-blender/ Filmfarbraum für Blender *
Gute Resourcen:
https://www.reddit.com/r/blender/ Redit Blender Gruppe
https://www.blendernation.com

Blender - Render Engine (Cycle)

Blender - Quickstart[Bearbeiten]

Blender - Grundlagen

Blender - Tipps und Tricks[Bearbeiten]

Blender Lighting Tipps
Blender Modeling Tipps
Blender Material Tipps
Blender Texturing Tipps
Blender Particles Tipps
Blender Scripting
Blender uv-mapping
Blender units
Blender Vertex Groups
Blender Geometry Nodes

Blender - spezielle Themen und Plugins[Bearbeiten]

Terrains Modelling, Landschaft und Städte generieren[Bearbeiten]

https://www.youtube.com/watch?v=ZsLMt3Ka8UA (OpenStreetMap Plugin)
https://prochitecture.gumroad.com/l/blosm (OSM Plugin)
https://www.youtube.com/watch?v=RqbE0e2jJIk (Displacement Modifier)
Blender - Terrain Modelling
Blender - Displacement Mapping

Blender - Nodes und Tools[Bearbeiten]

Color Ramp Node[Bearbeiten]

https://www.youtube.com/watch?v=X3mNSPHbsB4

Blender - Addons[Bearbeiten]

https://www.youtube.com/watch?v=EM_d1PLqdSI Blender Addons for Simulation and Visual Effects

Nützliche Standard Plugins[Bearbeiten]

Node Wrangler (schnelles Verknüpfen von Nodes im Shader für Texturen etc.)
Bool Tools
Box Cutter
Extra Objects

Tutorials[Bearbeiten]

https://threejs-journey.com (ab Lesson 36)
https://www.youtube.com/watch?v=JYj6e-72RDs Donut Tutorial (Blender 2.7 - aber viele nützliche Tipps zum allgemeinen Vorgehen und viele Bereiche abgedeckt)
Blender Backdrop (Fotowand)
Blender for 3D Printing
https://www.youtube.com/watch?v=XKB4N8n8_hw Sehr gutes Seashack Modeling Beginner Tutorial *
Schraube erstellen - https://www.youtube.com/watch?v=jXcB-6dYrXc

Stock Assets Links[Bearbeiten]

https://quixel.com
https://hdrihaven.com/ (free)
https://texturehaven.com/ sieht nach gleichem Hersteller wie hdrihaven aus
https://3dtextures.me/ (free) Etwas weniger aber recht gute Assets
https://www.creativebloq.com/3d-tips/find-high-res-textures-1232646 Zusammenstellung von ein paar Asset Quellen
https://blendermarket.com/
https://blendermarket.com/creators/blenderguru - recht gute Plugins