Blender - Texturen einfärben
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https://www.youtube.com/watch?v=evL2tQogfzM
Tipp: Schnelles einfügen von Texturen mit Node Wrangler
Mit dem Node Wrangler AddOn (in Preferences aktivieren) kann man schneller Texturen einfügen. Die Basis-Verbindungen werden dann automatisch gesetzt).
- Im Shader Editor Material auswählen
- ctrl + shift + t -> Texturen auswählen
Das Basic Setup ist jetzt fertig.
Einfärben mit Noise und Color Ramp
- Zwischen ColorMap und Materialeingang einen Noise und Color Ramp Knoten einfügen:
ColorMap - Noise - Color Ramp
Hier kann man sehr differenziert + über Ratio, Color etc. Einfluss nehmen.
Differenzierter geht es mit zusätzlichen Noise Knoten. Z.B.
Color -> Voronoi Noise -> Noise -> Color Ramp