D3.js - d3.geo API
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Version vom 25. Oktober 2018, 07:23 Uhr von Steff (Diskussion | Beiträge)
Siehe auch:
d3.js
Links
http://enjalot.github.io/intro-d3/maptime/geo/#data // http://bl.ocksplorer.org/#/search/d3.geo http://enjalot.github.io/intro-d3/maptime/examples/ https://github.com/d3/d3-geo (d3/d3-geo Erweiterung) https://medium.com/@aendrew/creating-topojson-using-d3-v4-10838d1a9538 Ausführlicher Artikel zu Geodatenvisualisierung und zu div. Tools. Kommandozeilen Chaining um alle Schritte vom .shp bis topojson zu automatisieren. Online Tools...
Erweiterungen
= TopoJSON
Link
https://cdnjs.com/libraries/topojson (schneller Download) https://unpkg.com/topojson@3.0.2/dist/topojson.min.js https://github.com/topojson (Main Repository, Alle Tools)
TopoJSON ist eigentlich eine Erweiterung von GeoJSON, mit der man Topologien effektiver Kodieren kann. Es gibt verschiedene Tools zum umwandeln zwischen Topo und GeoJSON, vereinfachen von Daten, Mergen, Client und Serverversionen... Für D3JS nutzt man die Lib um topojson in geojson umzuwandeln.
Beispiele
http://bl.ocks.org/mapsam/6081504 (Basic Topojson)
Troubleshooting
Mehrere JSON Dateien laden
Hier sollte man zuerst die Daten über einen Queue laden. Wenn nicht kann man z.B. die Projection nicht zuverlässig anwenden. Problematisch ist die synchrone Ausführung aller d3 Renderings. Wenn in einem eine Projektion definiert wird kann es z.B. sein dasss diesen bei der Ausführung des anderen Objekts noch nicht verfügbar ist.
http://bl.ocks.org/rgdonohue/ede89ea3aff7c876fdcc (geojson) http://bl.ocks.org/mapsam/6090056 (topojson) https://github.com/d3/d3-queue
queue()
.defer(d3.json, 'states.json')
.defer(d3.json, 'cities.json')
.await(ready);
function ready(error, states, cities) {
svg.append('path')
.datum(topojson.feature(states, states.objects.usStates))
.attr('d', path)
.attr('class', 'states');
svg.selectAll('.cities')
.data(cities.features)
.enter()
.append('path')
.attr('d', path.pointRadius(5))
.attr('class', 'cities');
}