20000 morgen
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Version vom 28. Januar 2016, 13:01 Uhr von 84.161.135.196 (Diskussion)
um den Boden auf eine Höhe zu bekommen: in Blender modifier apply
Editmode -> select non manifold -> s z0 -> transform z nach unten ziehen
Größe auf 126 x 332 mm anpassen.
Modifier solidify mit Wandstärke 10
Apply
dann Seiten aufräumen
dann die Wand unten nach außen schieben, ca. 2 mm
dann exportieren als stl
dann in meshmixer -> edit make solid -> Solid Type -> Sharp Edge preserve