20000 morgen
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Version vom 27. Januar 2016, 18:02 Uhr von 84.161.136.153 (Diskussion)
um den Boden auf eine Höhe zu bekommen: in Blender modifier apply
Editmode -> select non manifold -> s z0 -> transform z nach unten ziehen
Größe auf 126 x 332 mm anpassen.
um den 7grad Winkel zu erreichen
Editmode -> select non manifold > s x 1.023 y1.015
Add Modifier -> Solidify ->