Android Development - Grundfunktionen Programmieren
Baut auf diesem Artikel auf:
Android Development - User Interface programmieren
Wir haben ein kleines Layout mit einem Textfeld und einem Button. Im Folgenden wollen wir das ganze mit einer zweiten Activity verbinden, die auf die Eingabe reagiert.
onClick Event für den Send Button
activity_main.xml
Attribut hinzufügen:
android:onClick="sendMessage"
Bei Klick auf den Button soll die Methode sendMessage aufgerufen werden. Diese fügen wir in der MainActivity Klasse hinzu. (src/MainActivity.java)
/** Called when the user clicks the send button **/
public void sendMessage(View view) {
// Do something
}
Dazu muß noch die View Klasse importiert werden.
import android.view.View;
In Eclipse kann man fehlende Klassen einfach mit
Ctrl + Shift + O (PC) Cmd + Shift + O (Mac)
Wichtig zu wissen ist das die Methode für onClick folgende Eigenschaften hat:
- public
- void als Rückgabewert hat
- Einen View als einzigen parameter hat (dieser enthält das View Objekt, das geklickt wurde)
Intent Binding
Wir möchten als Reaktion auf den Klick eine zweite Activity starten. Dafür gibt es die Intents. die Intention eines Intent ist es einzelne Komponenten zu verbinden. Am häufigsten werden sie dazu eingesetzt eine weitere Activity zu starten.
Man kann sich eine Intent quasi als Kabel zwischen Komponenten vorstellen. So gehts:
in sendMessage() erzeugen wir einen Intent.
Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);
Der Konstruktor hat zwei Parameter, es sind quasi die Anschlüsse des Intent.
- Parameter 1 ist ein Context (Klasse). Quasi der Startpunkt des Intent. Hier können wir this nehmen (die Activity) weil Activity eine Subklasse von Context ist.
- Parameter 2 ist die Klasse der App Komponente, an die der Intent liefern soll. Quasi der Endpunkt des Kabels. hier ist es die Activity die gestartet werden soll.
Die Klasse DisplayMessageActivity.class gibt es noch nicht. Deshalb meckert Eclipse noch (...cannot be resolved...) Das holen wir gleich nach, aber zuerst erweitern wir die Funktion:
public void sendMessage(View view) {
Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);
EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message);
String message = editText.getText().toString();
intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message);
}
Dazu brauchen wir noch zwei imports:
import android.content.Intent; import android.widget.EditText;
Mit der putExtra Methode kann der Intent verschiedene Typen von Daten als Key-Value Paare übermitteln. putExtra(key,value) Die Konstante EXTRA_MESSAGE definieren wir gleich.
Mit findViewById können wir das Text-View-Objekt holen und danach die Textnachricht auslesen.
Die Konstante definieren wir in der MainActivity Klasse
public class MainActivity extends Activity {
public final static String EXTRA_MESSAGE = "de.webmynet.firstapp.MESSAGE";
...
Es ist gut den Package Prefix der App für die intent extras zu nehmen. Das sorgt dafür, daß sie nur einmal vorkommen und nicht mit andern Apps interagieren.
Zweite Activity starten
Wir fügen in sendMessage noch die Zeile:
startActivity(intent);
ein.
Mit Eclipse legen wir ganz einfach eine neue Activity an:
New (das Icon) > Android > Android Activity Blank Activity Project: FirstApp (oder wie die App heißt) Activity Name: DisplayMessageActivity (s.o.) Layout Name: activity_display_message Title: My message Hierarchial Parent: de.webmynet.firstapp.MainActivity Navigation Type: None