Google Maps API - Programmieren für Google Maps
Die folgenden Code Beispiele basieren i.d.R. auf der Google API Version3, bei der kein API Key mehr benötigt wird.
Links
Developer Dokumentation von Apple http://developer.apple.com/webapps/docs/documentation/AppleApplications/Reference/SafariWebContent/Introduction/Introduction.html
Android Dokumentation http://developer.android.com/
Snippets
Position des Nutzers bestimmen
Google liefert folgendes Code Beispiel. Dabei wird zuerst getestet ob der Browser die HTML5 Geocoding Spezifikation des W3C unterstüzt (http://dev.w3.org/geo/api/spec-source.html). Wenn nicht wird Google Gears getestet und ansonsten eine Fehlermeldung ausgegeben.
// Note that using Google Gears requires loading the Javascript
// at http://code.google.com/apis/gears/gears_init.js
var initialLocation;
var siberia = new google.maps.LatLng(60, 105);
var newyork = new google.maps.LatLng(40.69847032728747, -73.9514422416687);
var browserSupportFlag = new Boolean();
function initialize() {
var myOptions = {
zoom: 6,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
};
var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"), myOptions);
// Try W3C Geolocation (Preferred)
if(navigator.geolocation) {
browserSupportFlag = true;
navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position) {
initialLocation = new google.maps.LatLng(position.coords.latitude,position.coords.longitude);
map.setCenter(initialLocation);
}, function() {
handleNoGeolocation(browserSupportFlag);
});
// Try Google Gears Geolocation
} else if (google.gears) {
browserSupportFlag = true;
var geo = google.gears.factory.create('beta.geolocation');
geo.getCurrentPosition(function(position) {
initialLocation = new google.maps.LatLng(position.latitude,position.longitude);
map.setCenter(initialLocation);
}, function() {
handleNoGeoLocation(browserSupportFlag);
});
// Browser doesn't support Geolocation
} else {
browserSupportFlag = false;
handleNoGeolocation(browserSupportFlag);
}
function handleNoGeolocation(errorFlag) {
if (errorFlag == true) {
alert("Geolocation service failed.");
initialLocation = newyork;
} else {
alert("Your browser doesn't support geolocation. We've placed you in Siberia.");
initialLocation = siberia;
}
map.setCenter(initialLocation);
}
}
Sensorparameter einstellen
Die Anwendung muß angeben ob sie einen Sensor zur Positionsbestimmung benutzt. Z.B. der GPS Empfänger in einem Handy. Wenn nicht muß trotzdem "false" übergeben werden.
# # Example using sensor when loading the Maps JavaScript API # <script type="text/javascript" src="http://maps.google.com/maps/api/js?sensor=true">
Optimierungen für Mobilgeräte
http://code.google.com/intl/de-DE/apis/maps/documentation/javascript/basics.html#Mobile
Umgebender Div Container (hier mapdiv) mit width:100%. Bei älteren Desktop Browsern kann dies aber zu Schwierigkeiten führen.
Sie können iPhones und Android-Geräte anhand der navigator.userAgent-Eigenschaft im DOM erkennen:
function detectBrowser() {
var useragent = navigator.userAgent;
var mapdiv = document.getElementById("map_canvas");
if (useragent.indexOf('iPhone') != -1 || useragent.indexOf('Android') != -1 ) {
mapdiv.style.width = '100%';
mapdiv.style.height = '100%';
} else {
mapdiv.style.width = '600px';
mapdiv.style.height = '800px';
}
}
Dadurch können Sie das Layout für bestimmte Geräte wie in diesem Beispiel verändern und beispielsweise den verfügbaren Platz auf dem Display für jedes Gerät anpassen.
Das iPhone akzeptiert das folgende <meta>-Tag:
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />
Diese Einstellung gibt an, dass diese Karte im Vollbildmodus angezeigt werden soll und ihre Größe vom Nutzer nicht geändert werden kann. Android-Geräte mit Softwareversion 1.5 (Cupcake) unterstützen diese Parameter ebenfalls. Für den iPhone-Browser Safari muss dieses <meta>-Tag im <head>-Element der Seite enthalten sein.