Google Maps API - Programmieren für Google Maps

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Die folgenden Code Beispiele basieren i.d.R. auf der Google API Version3, bei der kein API Key mehr benötigt wird.

Snippets

Position des Nutzers bestimmen

http://code.google.com/intl/de-DE/apis/maps/documentation/javascript/basics.html#DetectingUserLocation (11/2011)

Google liefert folgendes Code Beispiel. Dabei wird zuerst getestet ob der Browser die HTML5 Geocoding Spezifikation des W3C unterstüzt (http://dev.w3.org/geo/api/spec-source.html). Wenn nicht wird Google Gears getestet und ansonsten eine Fehlermeldung ausgegeben.

// Note that using Google Gears requires loading the Javascript
// at http://code.google.com/apis/gears/gears_init.js

var initialLocation;
var siberia = new google.maps.LatLng(60, 105);
var newyork = new google.maps.LatLng(40.69847032728747, -73.9514422416687);
var browserSupportFlag =  new Boolean();

function initialize() {
  var myOptions = {
    zoom: 6,
    mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
  };
  var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"), myOptions);
  
  // Try W3C Geolocation (Preferred)
  if(navigator.geolocation) {
    browserSupportFlag = true;
    navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position) {
      initialLocation = new google.maps.LatLng(position.coords.latitude,position.coords.longitude);
      map.setCenter(initialLocation);
    }, function() {
      handleNoGeolocation(browserSupportFlag);
    });
  // Try Google Gears Geolocation
  } else if (google.gears) {
    browserSupportFlag = true;
    var geo = google.gears.factory.create('beta.geolocation');
    geo.getCurrentPosition(function(position) {
      initialLocation = new google.maps.LatLng(position.latitude,position.longitude);
      map.setCenter(initialLocation);
    }, function() {
      handleNoGeoLocation(browserSupportFlag);
    });
  // Browser doesn't support Geolocation
  } else {
    browserSupportFlag = false;
    handleNoGeolocation(browserSupportFlag);
  }
  
  function handleNoGeolocation(errorFlag) {
    if (errorFlag == true) {
      alert("Geolocation service failed.");
      initialLocation = newyork;
    } else {
      alert("Your browser doesn't support geolocation. We've placed you in Siberia.");
      initialLocation = siberia;
    }
    map.setCenter(initialLocation);
  }
}

Sensorparameter einstellen

Die Anwendung muß angeben ob sie einen Sensor zur Positionsbestimmung benutzt. Z.B. der GPS Empfänger in einem Handy. Wenn nicht muß trotzdem "false" übergeben werden.

#
# Example using sensor when loading the Maps JavaScript API
#
<script type="text/javascript" src="http://maps.google.com/maps/api/js?sensor=true">

Optimierungen für Mobilgeräte

http://code.google.com/intl/de-DE/apis/maps/documentation/javascript/basics.html#Mobile

Umgebender Div Container (hier mapdiv) mit width:100%. Bei älteren Desktop Browsern kann dies aber zu Schwierigkeiten führen.

Sie können iPhones und Android-Geräte anhand der navigator.userAgent-Eigenschaft im DOM erkennen:

function detectBrowser() {
  var useragent = navigator.userAgent;
  var mapdiv = document.getElementById("map_canvas");
    
  if (useragent.indexOf('iPhone') != -1 || useragent.indexOf('Android') != -1 ) {
    mapdiv.style.width = '100%';
    mapdiv.style.height = '100%';
  } else {
    mapdiv.style.width = '600px';
    mapdiv.style.height = '800px';
  }
}

Dadurch können Sie das Layout für bestimmte Geräte wie in diesem Beispiel verändern und beispielsweise den verfügbaren Platz auf dem Display für jedes Gerät anpassen.

Das iPhone akzeptiert das folgende <meta>-Tag:

<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />

Diese Einstellung gibt an, dass diese Karte im Vollbildmodus angezeigt werden soll und ihre Größe vom Nutzer nicht geändert werden kann. Android-Geräte mit Softwareversion 1.5 (Cupcake) unterstützen diese Parameter ebenfalls. Für den iPhone-Browser Safari muss dieses <meta>-Tag im <head>-Element der Seite enthalten sein.