DaVinci Resolve - Animate Lines
Links
https://www.youtube.com/watch?v=SjuRrAeDPzE
Möglichkeit 1 - Polyline Node
Schnell aber begrenzte Möglichkeiten.
In Fusion
Polyline Node > Background Node > Merge Node
Polyline Werkzeug nutzen um Linie zu malen. Hinweis, wenn du das Polyline Werkzeug benutzt und keinen Polyline Node gewählt hast erzeugt er automatisch einen Node.
- Über die Settings lassen sich Start Ende Liniendicke, Softness etc. steuern.
- Die Farbe steuerst du über den Background Node (die Polyline ist ja eine Maske)
Möglichkeit 2 - Maskpaint Node
Mehr Möglichkeiten. Man kann gestrichelte Linien machen oder sogar Symbole. Allerdings passen sich diese nicht der Richtung der Linie an.
In Fusion
Maskpaint Node > Background Node > Merge Node
- Mit gewähltem Maskpaint Node das PolylineStroke zum Malen benutzen. Achtung nicht das Polyline Node Werkzeug unten sondern das PolylineStroke Werkzeug oben über dem Viewer. Sonst erzeugst du einen neuen Polyline Node.
- Die Farbe kommt wieder über den Background Node.
Möglichkeit 3 - Text+ Node
Mit dem Text+ Node kann man auch Animationen über einen Pfad / eine Linie machen, bei der sich die Ausrichtung des Animierten Objekts (z.B. ein Flugzeug) anpasst.
In Fusion
Text Node > Merge Node
- Im Text Node ein paar Symbole (z.B. -----) hinzufügen.
- Layout Tab > Type auf Path setzen. Jetzt kannst du im Fenster Pfadpunkte setzen an der sich der Text orientiert.
- Du benötigst so viele Zeichen, dass die Linie voll ist.
Eigene Symbole oder Formen
Mehr Flexibilität bekommst du wenn du die Zeichen mit einem selbstgemachten Symbol ersetzt. Du kannst dazu statt --- z.B. aaaaaaa als Zeichenfolge nehmen dann siehst du besser was passiert.
Als nächstes fügst du vor deinen Text+ Node noch einen Rectangle und einen Background Node ein. Also so:
Rectangle > Background > Text > Merge
Im Text Node sorgen wir dafür, dass die Zeichen mit unserem Rectangle ersetzt werden
- Nimm besser aaaa statt ---- da ist der Abstand zwischen den Zeichen geschickter.
- Shading Tab > Appearance auf Border Fill
- Shading Tab > Type auf Image
- Mapping Size verändern um die Größe der Symbole passend zu machen.
- Image Edges auf Black (sonst gibt es komische Überlappungen.
- Image Sampling auf Area (macht die Kanten weicher)
Objekt am Pfad entlang animieren
Für ein Bild anstatt des Rechtecks kannst du einfach ein Bild aus dem Media Pool vor den Text+ Node hängen und die Einstellungen wie oben wählen.