JavaScript - Objektorientierte Programmierung
Aus Wikizone
Version vom 29. Oktober 2012, 09:11 Uhr von 134.3.241.116 (Diskussion) (Die Seite wurde neu angelegt: „ == Objekte und Eigenschaften (Objects and Properties) == var theStatus = new Object; == Klassen == Beispiele <pre> var defaultBounds = new google.maps.LatL…“)
Objekte und Eigenschaften (Objects and Properties)
var theStatus = new Object;
Klassen
Beispiele
var defaultBounds = new google.maps.LatLngBounds( new google.maps.LatLng(35.31, -11.95), new google.maps.LatLng(58.21, 41.74) );
Tipps und Tricks
Durch Objekte Loopen
Bei Objekten kann man mit so einer Konstruktion arbeiten:
var x = array("eins","zwei","drei");
for (var i=0;i<x.length;i++)
{
//mach was
}
Bei Objekten funktioniert das nicht. Allerdings enthalten Objekte implizit auch Arrays. So geht es nicht:
var x = document.images;
for (var i=0;i<x.length;i++)
{
var theName = x[i].name;
theStatus.theName = 'normal';
}
so gehts:
var x = document.images;
for (var i=0;i<x.length;i++)
{
var theName = x[i].name;
theStatus[theName] = 'normal';
}