Facebook 3D Foto mit Blender
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Version vom 15. April 2022, 21:07 Uhr von Steff (Diskussion | Beiträge) (→Depth Layer in Blender erstellen)
Facebook 3D Fotos bestehen aus einem Bildlayer und einem Depth Layer. Man benötigt also 2 Bilder:
bildname.png bildname_depth.png
Beim Depth-Layer steht schwarz für den Hintergrund und weiß für den Vordergrund. Neuere Handys können oft selbst einen Depth Layer mithilfe eines LIDAR Sensors erzeugen. In der 3D Software gibt es verschiedene Möglichkeiten solch einen Layer zu erzeugen.
Depth Layer in Blender erstellen
Methode 1 Depth Output
View Layer Properties > Passes "Z" anhaken Compositor Window > Use Nodes Compositor Backdrop (zeigt im Hintergrund den Render an) Compositor Auto Render (wird ohne F12 gerendert - in manchen Setups muss trotzdem selbst gerendert werden) Composition Setup wie unten.
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt
Methode 2 - Mist Pass
View Layer Properties > Mist anhaken World Properties > Mist Bereich auf Szene anpassen Compositor wie unten
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt
Methode 3 - View Layers
In den Collections für jede Ebene die auf unterschiedlicher Höhe ist einen eigenen View Layer erstellen (+ einen für alle - der Standard Layer) Im Compositor für jeden Render Layer einen Node anlegen und Alpha Ausgang in einen Color Mixer schicken und dort eine Graustufe wählen.