Blender - Camera Rig

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Camera Rig erstellen und einem Pfad folgen lassen

Camera Rig

  • Empty erzeugen
  • Camera und Empty nullen:
Alt G
Alt R

Follow Path

  • Empty > Constraint > Follow Path
  • Select Target
  • Forward Axis -Z
  • Up Axis Y
  • Fixed Position

Variante ohne Constraint

Nicht so flexibel aber man kann auch ein Objekt über

Objekt markieren Shift Pfad markieren
RM Parent


Track To

Optional kann die Kamera mit dem Track To Constraint auf ein Objekt eingestellt werden (evtl. auch ein Empty um es genauer zu Justieren).

Tipps

Bezier Richtung umkehren

Edit mode
select all (A)
right click > Switch Direction
(or right click > D)

Kamera Tilt/Kippen verhindern

Per Default kippt die Kamera in Kurven. Das schaut oft doof aus. Verhindern läßt sich das mit den Pfad-Einstellungen.

Pfad auswählen
Object Data Properties
Twist Method > Z-Up