Blender
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OpenSource 3D Umgebung
Blender - Quickstart
Grundlagen
Objekt Mode - bearbeitet komplette Objekte Edit Mode - modifiziert oder modellieren von Objekten oder Teilen davon.
Tipps für zügiges Arbeiten
- Schnelles Arbeiten mit Shortcuts.
- Shortcut Kombinationen . Wenn man z.B. s (skalieren) tippt und danach x,y oder z und eine Zahl Skaliert Blender mit diesem Faktor über die gewählte Achse.
Editor Basics
MMB - Viewport drehen Shift + MMB - Im Viewport fahren MW - Viewport Zoom
Objekte auswählen, löschen, hinzufügen
Tab - zwischen Objekt und und Edit Mode wechseln RMB - auswählen x - delete selected (oder Entf) Shift + a - Add Object - Vertices (Punkte) auswählen Mode - Linien auswählen Mode - Flächen auswählen Mode
Rotieren, Skalieren, Verschieben
r -> [Achse(xyz)] -> Grad (Rotiere um Achse bestimmte Gradzahl z.B. r -> x -> 180) s -> [Achse(xyz)] -> Faktor - Scale t - Transformieren (Translate Optionen ähnlich wie oben)
Layer
[Nummer] - Layer [Nummer] auswählen M -> Zahl - gwähltes Objekt auf Layer verschieben (move)