Swift - Timer: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | // Wenn der Timer abgelaufen ist, beende ihn | ||
| + | if timerDuration <= 0 { | ||
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| + | // Ansonsten, gib den verbleibenden Zeitraum aus | ||
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| + | print(timerDuration) | ||
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import Foundation | import Foundation | ||
Version vom 29. Dezember 2022, 15:58 Uhr
Links
Swift - Snippets
Beispiele
import Foundation
// Setze den Timer auf 5 Minuten (in Sekunden)
let timerDuration: TimeInterval = 300
// Erstelle den Timer
let timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, repeats: true) { timer in
// Verringere die Dauer des Timers um 1 Sekunde
timerDuration -= 1
// Wenn der Timer abgelaufen ist, beende ihn
if timerDuration <= 0 {
timer.invalidate()
}
// Ansonsten, gib den verbleibenden Zeitraum aus
else {
print(timerDuration)
}
}
import Foundation
class CountdownTimer {
var counter = 300 // Startwert für den Zähler (300 Sekunden entspricht 5 Minuten)
var timer: Timer? // Der Timer selbst
func start() {
// Erstelle einen Timer, der jede Sekunde ausgelöst wird
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(updateCounter), userInfo: nil, repeats: true)
}
@objc func updateCounter() {
counter -= 1 // Verringere den Zähler um 1
if counter == 0 {
timer?.invalidate() // Stoppe den Timer, wenn der Zähler 0 erreicht hat
}
}
}
let countdownTimer = CountdownTimer()
countdownTimer.start()