Blender: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Wikizone
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 1: Zeile 1:
 
OpenSource 3D Umgebung
 
OpenSource 3D Umgebung
 +
== Blender 2.8 ==
 +
Blender 2.8 führt eine Menge Neuerungen ein. Unter anderem können Keymaps für Industrie Standards direkt geladen werden.
 +
 
== Links ==
 
== Links ==
http://blender-tutorial.de/category/blender-tutorial/
 
== Blender - Quickstart ==
 
=== Grundlagen ===
 
Blender setzt sich manchmal über Gewohnheiten aus der Windowswelt hinweg. Allerdings ist das Bedienkonzept in sich trotzdem sehr schlüssig und effektiv.
 
Im Bearbeitungsfenster sind die Maustasten ungewohnt eingesetzt.
 
* LMB - setzt 3D Cursor
 
* RMB - wählt Objekte
 
* [Shift] + MMB - ändert die User Perspektive
 
* MW - Skaliert die User Perspektive
 
  
'''Objekt Mode''' - bearbeitet komplette Objekte
+
http://blender-tutorial.de/category/blender-tutorial
'''Edit Mode''' - modifiziert oder modellieren von Objekten oder Teilen davon.
+
https://sobotka.github.io/filmic-blender/
 +
[[Blender - Render Engine (Cycle)]]
  
=== Tipps für zügiges Arbeiten ===
+
== Blender - Quickstart ==
* Shift + c - setzt den Viewport und den 3D Cursor zurück
+
[[Blender - Grundlagen]]
* NumpadDel - erzeugt einen lokalen View mit den ausgewählten Objekten
 
* Schnelles Arbeiten mit '''Shortcuts'''.
 
* '''Shortcut Kombinationen '''. Wenn man z.B. s (skalieren) tippt und danach x,y oder z und eine Zahl Skaliert Blender mit diesem Faktor über die gewählte Achse.
 
 
 
=== Editor Basics===
 
==== Navigation im Editor ====
 
<pre>
 
MMB - Viewport drehen
 
Shift + MMB - Im Viewport fahren
 
MW - Viewport Zoom
 
ANSICHTEN
 
Numpad 1,3,7 - Front, Right, Top (mit Control gegenüber)
 
Numpad 5 - Gitter aus/an
 
Numpad 4,6 und 2,8 - View Rotieren
 
Numpad 0 - Camera View
 
z - Wireframeansicht und zurück
 
 
 
</pre>
 
 
 
==== Objekte auswählen, löschen, hinzufügen====
 
<pre>
 
Tab - zwischen Objekt und und Edit Mode wechseln
 
RMB - auswählen
 
x - delete selected (oder Entf)
 
Shift + a - Add Object
 
  - Vertices (Punkte) auswählen Mode
 
  - Linien auswählen Mode
 
  - Flächen auswählen Mode
 
 
 
</pre>
 
==== Rotieren, Skalieren, Verschieben ====
 
<pre>
 
t -> Öffnet das Transformations Panel
 
r -> [Achse(xyz)] -> Grad (Rotiere um Achse bestimmte Gradzahl z.B. r -> x -> 180)
 
s -> [Achse(xyz)] -> Faktor - Scale
 
 
 
 
 
</pre>
 
 
 
==== Modellierwerkzeuge ====
 
===== Extrude =====
 
<pre>
 
e - Extrude Region
 
  - Extrude Individual (Extrudiert mehrere gewählte Flächen in ihre Normalen-Richtung)
 
</pre>
 
'''Tipps:'''
 
* '''Extrudieren + RM''' erzeugt eine neue Fläche auf der gewählten. Diese kann dann z.B.
 
** '''Subdivided''' werden ohne daß auf Anliegenden Flächen Dreiecke entstehen die zu Problemen führen können.
 
** '''innen Extrudieren''', dh. skaliert und extrudiert werden ohne dass schräge Kanten entstehen.
 
===== Subdivide =====
 
Teilt Flächen etc. auf
 
<pre>
 
 
 
</pre>
 
===== Loop Cut and Slide =====
 
Schneidet durch ein gewähltes Objekt. Kann auch mehrere gleichmäßig Verteilte Schnitte machen.
 
<pre>
 
Strg + R -> [Number]
 
</pre>
 
Tipps:
 
* Wenn später Subsurfaces gemacht werden und man aber schöne '''enge Ecken''' braucht, kann man zwei oder drei Cuts machen und die äußeren weit in die Ecken verschieben. Dann bleiben diese erhalten. Alternative sind ??? wie heißt das nochmal ???
 
===== Duplicate =====
 
Shift + d - Dupliziert gewählte Dinge. Dabei wird ein neues Objekt erstellt (d.h. es ist nicht mehr mit dem original verbunden)
 
 
 
==== Layer ====
 
[Nummer] - Layer [Nummer] auswählen
 
M -> Zahl - gwähltes Objekt auf Layer verschieben (move)
 
 
 
=== Kamera ===
 
Numpad 0 - View auf Kameraview einstellen
 
ctrl + alt + Numpad 0 - Kamera auf aktuellen View einstellen
 
  
 
== Blender - Tipps und Tricks ==
 
== Blender - Tipps und Tricks ==

Version vom 8. August 2019, 07:37 Uhr

OpenSource 3D Umgebung

Blender 2.8

Blender 2.8 führt eine Menge Neuerungen ein. Unter anderem können Keymaps für Industrie Standards direkt geladen werden.

Links

http://blender-tutorial.de/category/blender-tutorial
https://sobotka.github.io/filmic-blender/
Blender - Render Engine (Cycle)

Blender - Quickstart

Blender - Grundlagen

Blender - Tipps und Tricks