Blender: Unterschied zwischen den Versionen

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== Blender - Quickstart ==
 
== Blender - Quickstart ==
=== Tipps für zügiges Arbeiten
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=== Tipps für zügiges Arbeiten ===
 
* Schnelles Arbeiten mit '''Shortcuts'''.  
 
* Schnelles Arbeiten mit '''Shortcuts'''.  
 
* '''Shortcut Kombinationen '''. Wenn man z.B. s (skalieren) tippt und danach x,y oder z und eine Zahl Skaliert Blender mit diesem Faktor über die gewählte Achse.
 
* '''Shortcut Kombinationen '''. Wenn man z.B. s (skalieren) tippt und danach x,y oder z und eine Zahl Skaliert Blender mit diesem Faktor über die gewählte Achse.
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RMB - auswählen
 
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x - delete selected
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Shift + a - Add Object
 
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  - Vertices (Punkte) auswählen Mode
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  - Linien auswählen Mode
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==== Rotieren, Skalieren, Verschieben ====
 
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r -> [Achse(xyz)] -> Grad (Rotiere um Achse bestimmte Gradzahl z.B. r -> x -> 180)
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r -> [Achse(xyz)] -> Grad ('''Rotiere''' um Achse bestimmte Gradzahl z.B. r -> x -> 180)
 
s -> [Achse(xyz)] -> Faktor - Scale  
 
s -> [Achse(xyz)] -> Faktor - Scale  
t - Transformieren (Optionen wie oben)
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t - Transformieren ('''Translate''' Optionen ähnlich wie oben)
 
 
  
 
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[Nummer] - Layer [Nummer] auswählen
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M -> Zahl - gwähltes Objekt auf Layer verschieben (move)
  
 
== Blender - Tipps und Tricks ==
 
== Blender - Tipps und Tricks ==

Version vom 22. September 2016, 06:49 Uhr

OpenSource 3D Umgebung

Blender - Quickstart

Tipps für zügiges Arbeiten

  • Schnelles Arbeiten mit Shortcuts.
  • Shortcut Kombinationen . Wenn man z.B. s (skalieren) tippt und danach x,y oder z und eine Zahl Skaliert Blender mit diesem Faktor über die gewählte Achse.

Editor Basics

Navigation im Editor

MMB - Viewport drehen
Shift + MMB - Im Viewport fahren
MW - Viewport Zoom

Objekte auswählen, löschen, hinzufügen

RMB - auswählen
x - delete selected (oder Entf)
Shift + a - Add Object
  - Vertices (Punkte) auswählen Mode
  - Linien auswählen Mode
  - Flächen auswählen Mode

Rotieren, Skalieren, Verschieben

r -> [Achse(xyz)] -> Grad ('''Rotiere''' um Achse bestimmte Gradzahl z.B. r -> x -> 180)
s -> [Achse(xyz)] -> Faktor - Scale 
t - Transformieren ('''Translate''' Optionen ähnlich wie oben)

Layer

[Nummer] - Layer [Nummer] auswählen M -> Zahl - gwähltes Objekt auf Layer verschieben (move)

Blender - Tipps und Tricks