UIKit Framework: Unterschied zwischen den Versionen

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Das UIKit hilft beim erstellen von Benutzeroberflächen und stellt viele vorgefertigte Komponenten bereit. In den UIKit Snippets siehst du ein Beispiel wie man nur mit Code einen View erstellen und von einem andern View aufrufen kann.
 
Das UIKit hilft beim erstellen von Benutzeroberflächen und stellt viele vorgefertigte Komponenten bereit. In den UIKit Snippets siehst du ein Beispiel wie man nur mit Code einen View erstellen und von einem andern View aufrufen kann.
  
In der Praxis ist das aber ziemlich aufwändig.
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[[UIKit Snippets]]
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In der Praxis macht man sich die Arbeit i.d.R. leichter...
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Man kann sich die Arbeit stark erleichtern. Folgende Schritte sind notwendig
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=== View mit Cocoa und Storyboard erstellen ===
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# Datei mit Template CocoaClass erstellen. Das erzeugt im Prinzip eine Datei die schon die wichtigsten Code-Snippets enthält
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# Storyboard erstellen
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# Storyboard mit der neu erstellten Klasse verbinden
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> Class z.B. ResultViewController
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Version vom 4. Januar 2023, 11:51 Uhr

Einführung

UIKit ist eine Bibliothek von Frameworks und Klassen für die Entwicklung von Benutzeroberflächen (User Interfaces, UI) auf iOS, iPadOS, watchOS und tvOS. Sie bietet eine Reihe von vorgefertigten UI-Elementen wie Buttons, Tabellen, Sammlungen von Ansichten und vieles mehr, die von Entwicklern verwendet werden können, um native Anwendungen für Apple-Plattformen zu erstellen.

UIKit ist ein wichtiger Bestandteil von Xcode, dem integrierten Entwicklungsumgebung (IDE) von Apple, und wird häufig in Verbindung mit anderen Frameworks wie Foundation und Core Data verwendet, um vollständige Anwendungen zu erstellen.

UIKit wurde von Apple entwickelt und ist Teil der iOS-SDK (Software Development Kit). Es ist ausschließlich für die Entwicklung von Anwendungen auf Apple-Plattformen gedacht und kann nicht auf anderen Betriebssystemen verwendet werden.

Links

Swift (Programmiersprache)
UIKit Framework - Snippets

Erstellen von Views

Das UIKit hilft beim erstellen von Benutzeroberflächen und stellt viele vorgefertigte Komponenten bereit. In den UIKit Snippets siehst du ein Beispiel wie man nur mit Code einen View erstellen und von einem andern View aufrufen kann.

UIKit Snippets

In der Praxis macht man sich die Arbeit i.d.R. leichter...

Man kann sich die Arbeit stark erleichtern. Folgende Schritte sind notwendig

View mit Cocoa und Storyboard erstellen

  1. Datei mit Template CocoaClass erstellen. Das erzeugt im Prinzip eine Datei die schon die wichtigsten Code-Snippets enthält
  2. Storyboard erstellen
  3. Storyboard mit der neu erstellten Klasse verbinden

Cocoa Touch Class

New File > Cocoa Touch Class 
> Class z.B. ResultViewController
> Subclass of UIViewController

Storyboard erstellen

Storyboard verbinden