Blender 2.8: Unterschied zwischen den Versionen
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In der Ecke des Panels (Cursor = Crosshair) klicken und Ziehen. Beim Löschen ebenso. Der Cursor zeigt an was beim loslassen passiert. | In der Ecke des Panels (Cursor = Crosshair) klicken und Ziehen. Beim Löschen ebenso. Der Cursor zeigt an was beim loslassen passiert. | ||
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== Kamera == | == Kamera == | ||
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| + | * Kamera Sicht im Objekt Modus | ||
| + | * Im View Tab (n und View auswählen) Lock Camera to View | ||
| + | * Sicht kann man jetzt wie beim Editieren einstellen | ||
| + | * Lock entfernen | ||
| + | * Mit F12 Rendern wenn gewünscht | ||
| + | == Rendering == | ||
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| + | Echtzeit Renderer der sich besonders für die Render-Vorschau eignet. In den Renderer-Einstellungen kann man Einstellen welche Effekte er berechnen soll. | ||
Version vom 15. August 2019, 18:19 Uhr
Links
https://www.rgb-labs.com/blender-129-blender-2-8-shortcuts-und-ueberblick/ (Änderungen und wichtige Shortcuts) https://www.blenderguru.com/tutorials
Basics
Maus
LM - Auswählen MMB - Ansicht rotieren Shift MMB - Ansicht verschieben MW - Ansicht Zoomen
3D Cursor
- Hier entsteht ein Objekt
Multitool
Markiertes Objekt:
Skalieren (Zylinder) Verschieben (Pfeil) Rotieren (Kreis) + ctrl - Schrittweise im Raster + shift - Feinjustierung
Shortcuts
X - löschen
UI
Panels
Old School
In der Ecke des Panels (Cursor = Crosshair) klicken und Ziehen. Beim Löschen ebenso. Der Cursor zeigt an was beim loslassen passiert.
Modes
Objekt Mode
- Objekte erstellen
Vorschau
Kamera Button - Camera View Buttons für Bewegung im Raum (alternativ zur Maus) Buttons für Shading (neu ist Echtzeit-Render Vorschau)
Kamera
Bild einstellen
- Kamera Sicht im Objekt Modus
- Im View Tab (n und View auswählen) Lock Camera to View
- Sicht kann man jetzt wie beim Editieren einstellen
- Lock entfernen
- Mit F12 Rendern wenn gewünscht
Rendering
EeeVee
Echtzeit Renderer der sich besonders für die Render-Vorschau eignet. In den Renderer-Einstellungen kann man Einstellen welche Effekte er berechnen soll.