D3.js - d3.geo API: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | https://www.jasondavies.com/maps/rotate/ (RotateTheWorld Basics) | ||
| + | https://beta.observablehq.com/@mbostock/d3-versor-dragging (RotateTheWorld + besseres Dragging mit Versors Plugin) | ||
| + | https://bl.ocks.org/vasturiano/825ea5fe26c1dd9172efc3dc849e6fe3 (+Zoom) | ||
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== Troubleshooting == | == Troubleshooting == | ||
=== Mein GeoJSON File funktioniert nicht - Fehler beim Projizieren === | === Mein GeoJSON File funktioniert nicht - Fehler beim Projizieren === | ||
Version vom 25. Oktober 2018, 07:57 Uhr
Siehe auch:
d3.js
Links
http://enjalot.github.io/intro-d3/maptime/geo/#data // http://bl.ocksplorer.org/#/search/d3.geo http://enjalot.github.io/intro-d3/maptime/examples/ https://github.com/d3/d3-geo (d3/d3-geo Erweiterung) https://medium.com/@aendrew/creating-topojson-using-d3-v4-10838d1a9538 Ausführlicher Artikel zu Geodatenvisualisierung und zu div. Tools. Kommandozeilen Chaining um alle Schritte vom .shp bis topojson zu automatisieren. Online Tools...
Erweiterungen
TopoJSON
Link
https://cdnjs.com/libraries/topojson (schneller Download) https://unpkg.com/topojson@3.0.2/dist/topojson.min.js https://github.com/topojson (Main Repository, Alle Tools)
TopoJSON ist eine Erweiterung von GeoJSON, mit der man Topologien effektiver Kodieren kann. Es gibt verschiedene Tools zum umwandeln zwischen Topo und GeoJSON, vereinfachen von Daten, Mergen, Client und Serverversionen...
Für D3JS nutzt man die Topojson Lib um topojson in geojson umzuwandeln.
Beispiele
http://bl.ocks.org/mapsam/6081504 (Basic Topojson) http://bl.ocks.org/piwodlaiwo/cbce7d163349da5c615a08b6e7a12d69 (Schöne Weltkarte mit Tooltips in D3v4) https://bl.ocks.org/piwodlaiwo (Viele Beispiele vom Autor des obigen Beispiels) Rotate & Zoom https://www.jasondavies.com/maps/rotate/ (RotateTheWorld Basics) https://beta.observablehq.com/@mbostock/d3-versor-dragging (RotateTheWorld + besseres Dragging mit Versors Plugin) https://bl.ocks.org/vasturiano/825ea5fe26c1dd9172efc3dc849e6fe3 (+Zoom)
Troubleshooting
Mein GeoJSON File funktioniert nicht - Fehler beim Projizieren
Wenn die Syntax korrekt ist, kann es sein dass die Daten bereits eine Projektion beinhalten. Das heißt die Längen und Breitengrade der Weltkugel wurden bereits in Punkte auf einer flachen Karte umgerechnet. Man kann das an den Werten erkennen. Bereits projizierte Daten müssen in D3 nicht mehr über ein projection Objekt umgerechnet werden. Allerdings muss die Projektion aller Daten passen.
Mehrere JSON Dateien laden
Hier sollte man zuerst die Daten über einen Queue laden. Wenn nicht kann man z.B. die Projection nicht zuverlässig anwenden. Problematisch ist die synchrone Ausführung aller d3 Renderings. Wenn in einem eine Projektion definiert wird kann es z.B. sein dasss diesen bei der Ausführung des anderen Objekts noch nicht verfügbar ist.
http://bl.ocks.org/rgdonohue/ede89ea3aff7c876fdcc (geojson) http://bl.ocks.org/mapsam/6090056 (topojson) https://github.com/d3/d3-queue
queue()
.defer(d3.json, 'states.json')
.defer(d3.json, 'cities.json')
.await(ready);
function ready(error, states, cities) {
svg.append('path')
.datum(topojson.feature(states, states.objects.usStates))
.attr('d', path)
.attr('class', 'states');
svg.selectAll('.cities')
.data(cities.features)
.enter()
.append('path')
.attr('d', path.pointRadius(5))
.attr('class', 'cities');
}