JavaScript - HTML5 Audio: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 25. Januar 2018, 21:37 Uhr
Siehe auch: http://wiki.zone30.info/wikizone/index.php?title=JavaScript_-_Plugins#Audio_.2F_Video_.2F_MediaPlayer
Quelle: http://9elements.com/html5demos/audio/ (2013-2)
HTML Audio Player[Bearbeiten]
<audio controls autobuffer> <source src="thankyou.ogg" /> <source src="thankyou.mp3" /> <!-- oder doch Flash?! --> </audio>
Steuerung eines Audio Elements mit JavaScript[Bearbeiten]
// wir definieren eine Variable welche in allen Closures gilt
var audioElement;
// start the audio element
$('#start-audio-button').click(function() {
// Audioelement erstellen
audioElement = new Audio();
// im DOM einfügen, sonst wird es nicht abgespielt
document.body.appendChild(audioElement);
// herausfinden welcher Medientyp abgespielt werden kann
var canPlayType = audioElement.canPlayType("audio/ogg");
if(canPlayType.match(/maybe|probably/i)) {
audioElement.src = 'thankyou.ogg';
} else {
audioElement.src = 'thankyou.mp3';
}
// erst abspielen wenn genug vom mp3 geladen wurde
audioElement.addEventListener('canplay', function() {
audioElement.play();
}, false);
// Funktionen erst einblenden
$('#realtime-functions').animate({ opacity : '1.0'}, 400);
// jetzt die anderen Events binden
// pause
$('#pause-button').click(function() {
audioElement.pause();
return false;
});
// play
$('#play-button').click(function() {
audioElement.play();
return false;
});
// zufällige Lautstärke
$('#change-volume-button').click(function() {
var volume = Math.random(); // Wert zwischen 0..1
audioElement.volume = volume;
$('#volume').text(Math.floor(volume*100));
return false;
});
return false;
});
Abfrage der Fähigkeiten des Userbrowsers[Bearbeiten]
try {
myAudioObj = new Audio();
audioObjSupport = !!(myAudioObj.canPlayType);
basicAudioSupport = !!(!audioObjSupport ? myAudioObj.play : false);
if (myAudio.canPlayType) {
// Currently canPlayType(type) returns: "no", "maybe" or "probably"
canPlayOgg = ("no" != myAudio.canPlayType("audio/ogg")) && ("" != myAudio.canPlayType("audio/ogg"));
canPlayMp3 = ("no" != myAudio.canPlayType("audio/mpeg")) && ("" != myAudio.canPlayType("audio/mpeg"));
}
} catch (e) {
audioObjSupport = false;
basicAudioSupport = false;
}
Audiodateien in Phonegap / Cordova[Bearbeiten]
http://simonmacdonald.blogspot.de/2011/05/using-media-class-in-phonegap.html
Links[Bearbeiten]
http://blogs.msdn.com/b/ie/archive/2011/05/13/unlocking-the-power-of-html5-lt-audio-gt.aspx
Synchronisation, Preloading, Multiple Files
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ie/gg589489%28v=vs.85%29.aspx
http://html5doctor.com/html5-audio-the-state-of-play/