20000 morgen: Unterschied zwischen den Versionen

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um den Boden auf eine Höhe zu bekommen:
 
um den Boden auf eine Höhe zu bekommen:
 
in Blender
 
in Blender
modifier apply
 
  
Editmode -> select non manifold -> s z0  -> transform z nach unten ziehen
+
Größe auf 126 x 332 mm anpassen.
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Smooth apply
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Dann die Ränder auf sz0 und 3mm nach außen ziehen
 +
 
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Modell Kopieren und die Größe um jeweils 6 auf jeder Seite veringern
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Kopie Smoothen um 1 und 40(0) mal
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Dann die Ränder auf sz0 und 3mm nach außen ziehen gesamt modell um 4 mm nach unten setzen
  
Größe auf 126 x 332 mm anpassen.
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Bei beiden Modellen:
  
Modifier solidify mit Wandstärke 10
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Die Wände im editmode nach außen Ziehen
  
Apply
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Im 3D Druck Menu non-manifold drücken der Boden wird geschlossen
  
dann Seiten aufräumen
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(Select non manifold
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Alt F /geschlossenen Boden erzeugen)
  
dann die Wand unten nach außen schieben, ca. 2 mm
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Dann das große Modell auswählen Bolean und das kleine Abziehen.
  
 
dann exportieren als stl
 
dann exportieren als stl
 
dann in meshmixer -> edit make solid -> Solid Type -> Sharp Edge preserve
 

Aktuelle Version vom 9. Februar 2016, 17:27 Uhr

um den Boden auf eine Höhe zu bekommen: in Blender

Größe auf 126 x 332 mm anpassen.

Smooth apply

Dann die Ränder auf sz0 und 3mm nach außen ziehen

Modell Kopieren und die Größe um jeweils 6 auf jeder Seite veringern

Kopie Smoothen um 1 und 40(0) mal

Dann die Ränder auf sz0 und 3mm nach außen ziehen gesamt modell um 4 mm nach unten setzen

Bei beiden Modellen:

Die Wände im editmode nach außen Ziehen

Im 3D Druck Menu non-manifold drücken der Boden wird geschlossen

(Select non manifold Alt F /geschlossenen Boden erzeugen)

Dann das große Modell auswählen Bolean und das kleine Abziehen.

dann exportieren als stl