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um den Boden auf eine Höhe zu bekommen:
 
um den Boden auf eine Höhe zu bekommen:
 
in Blender
 
in Blender
modifier apply
 
 
Editmode -> select non manifold -> s z0  -> transform z nach unten ziehen
 
  
 
Größe auf 126 x 332 mm anpassen.
 
Größe auf 126 x 332 mm anpassen.
  
Modifier solidify mit Wandstärke 10
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Modell Kopieren und die Größe um jeweils 12 veringern
  
Apply
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Kopie Smoothen um 1 und 40(0) mal
  
dann Seiten aufräumen
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Bei beiden Modellen:
  
dann die Wand unten nach außen schieben, ca. 2 mm
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Editmode -> select non manifold -> s z0  -> transform z nach unten ziehen
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Die Wände im editmode nach außen Ziehen
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Select non manifold
 +
Alt F /geschlossenen Boden erzeugen
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Dann das große Modell auswählen Bolean und das kleine Abziehen.
  
 
dann exportieren als stl
 
dann exportieren als stl
 
dann in meshmixer -> edit make solid -> Solid Type -> Sharp Edge preserve
 

Version vom 8. Februar 2016, 12:02 Uhr

um den Boden auf eine Höhe zu bekommen: in Blender

Größe auf 126 x 332 mm anpassen.

Modell Kopieren und die Größe um jeweils 12 veringern

Kopie Smoothen um 1 und 40(0) mal

Bei beiden Modellen:

Editmode -> select non manifold -> s z0 -> transform z nach unten ziehen

Die Wände im editmode nach außen Ziehen Select non manifold Alt F /geschlossenen Boden erzeugen Dann das große Modell auswählen Bolean und das kleine Abziehen.

dann exportieren als stl