20000 morgen: Unterschied zwischen den Versionen

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um den Boden auf eine Höhe zu bekommen:
 
um den Boden auf eine Höhe zu bekommen:
 
in Blender
 
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modifier apply
  
 
Editmode -> select non manifold -> s z0  -> transform z nach unten ziehen
 
Editmode -> select non manifold -> s z0  -> transform z nach unten ziehen
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Add Modifier -> Solidify ->

Version vom 27. Januar 2016, 18:02 Uhr

um den Boden auf eine Höhe zu bekommen: in Blender modifier apply

Editmode -> select non manifold -> s z0 -> transform z nach unten ziehen

Größe auf 126 x 332 mm anpassen.

um den 7grad Winkel zu erreichen

Editmode -> select non manifold > s x 1.023 y1.015


Add Modifier -> Solidify ->