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Version vom 4. Februar 2013, 14:46 Uhr
Schnellster Weg an Höhendaten zu kommen über Maperative
Maperative öffnen
Zoom zur erwünschten Position und den Ausschnitt festlegen
Tools -> Expot to 3D
Importieren in Sketchup als dea
Exportieren als dea
Importieren in Meshlab
Exportieren als obj
Importieren in blender und smoothen
Export als stl
Importieren in Accutrans
Tools -> Extrude Pseudo 2D Surface mit flat bottom
Export als STL
In cura einladen und Skalierung anpassen
Hier Körper drehen damit x y z passen
Edit -> Adjust -> Rotate
In Terrain umwandeln mit erträglichem Spacing.