Bearbeiten von „Blender Modeling Tipps“
Aus Wikizone
Version vom 16. August 2019, 12:40 Uhr von 37.49.72.8 (Diskussion) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Curve to Mesh == Kurve modellieren Shift + A > Add -> Bezier Curve Tab -> Wechsel in Edit Mode G -> Grab E -> Extrude R -> Rotate ( Anfasser ) Cmd + S…“)
Achtung: Du bearbeitest eine alte Version dieser Seite. Sofern du sie speicherst, werden alle neueren Versionen überschrieben.
Warnung: Du bist nicht angemeldet. Deine IP-Adresse wird bei Bearbeitungen öffentlich sichtbar. Melde dich an oder erstelle ein Benutzerkonto, damit Bearbeitungen deinem Benutzernamen zugeordnet werden. Ein eigenes Benutzerkonto hat eine ganze Reihe von Vorteilen.